EARLY FOOTAGE
OGNI SOSPIRO CONTA
L'obiettivo è creare un'esperienza irripetibile e soffocante. Il tuo microfono sarà costantemente in ascolto. Ogni tuo respiro, ogni colpo di tosse o sussurro verrà captato. Fai meno rumore possibile, o morirai.
ORYX GP STUDIO
Uno sviluppatore italiano solista. Zero esperienza. Tanta voglia di imparare.
Dietro Oryx GP Studio non c'è una multinazionale, ma una singola persona in Italia che ha deciso di partire completamente da zero e seguire la propria passione.
Senza alcuna esperienza pregressa nello sviluppo videoludico, sto costruendo questo horror psicologico in prima persona passo dopo passo dentro Unreal Engine 5 — studiando, sperimentando e documentando ogni traguardo e ogni ostacolo.
L'obiettivo è dimostrare che con dedizione totale, cura maniacale per l'atmosfera e la potenza di UE5 è possibile creare un'esperienza capace di togliere il fiato e restare impressa nella mente del giocatore.
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Dietro le quinte, devlog, test in Unreal Engine 5 e prime build giocabili. Seguimi sui canali ufficiali e aggiungi il progetto alla tua lista: